The Looking Glass でコンテンツを作りたい The Looking Glass では様々な方法でコンテンツを作ることができますが、以下の3つが現在の主なものです(この他にも、HoloPlay C/C++ APIを利用することができます )。 Unity を使う HoloPlay.js(Three.js)を使う Quilt 画像やその動画を作成する 1. Unity を使う Unity 向けにThe Looking Glass 対応のコンテンツを作るために、「HoloPlay SDK for Unity」が提供されています。既存のUnity アプリがある場合でも、プロジェクトに導入し、カメラ設定を調節することで比較的簡単にThe Looking Glass 対応にすることができます。 公式サイトにも 手順 が出ていますが、ARコンテンツ作成勉強会のハンズオン資料 「はじめようLooking Glass & Leap Motion」 が非常に分かりやすいかと思います。 https://docs.lookingglassfactory.com/Unity/ https://speakerdeck.com/takashiyoshinaga/hazimeyoulooking-glass-and-leap-motion 2. HoloPlay.js(Three.js)を使う Three.js はウェブブラウザ上でリアルタイムレンダリングによる3DCG を描画する、クロスブラウザ対応の軽量なJavaScript ライブラリ(及びアプリケーションプログラミングインタフェース)です。公式サイトを対応しているブラウザで閲覧すると、様々な例が見れます。 https://threejs.org/ このThree.js を利用したコンテンツを、「 HoloPlay.js 」を利用して作成することができます。作成されたコンテンツをブラウザで表示し、そのブラウザ画面をThe Looking Glass の画面で表示することでThe Looking Glass 用のコンテンツを作ることができます。 コンテンツ内に「three.js」 及び「HoloPlay.js」を組み込むことで、ブラウザでコンテンツ...